2009-03-12 立体ピクロス ゲーム まあ何はともあれ早速スタート。 従来のピクロスを「絵になるところを探すパズル」とするならば、 この立体ピクロスって言うのは「形にならないところを探すパズル」なんですよね。 たぶん勝手が違う最大の原因はここだと思います。 とは言えパズルとしてよくできてると思います。 問題は色づけされていないと何ができたのかよくわからないものが多数存在する事なんですが。